发布日期:2025-07-30 浏览次数:
7月11日,文化和旅游部公布第二批拟建设文化和旅游部技术创新中心名单。江苏原力数字科技股份有限公司(以下简称“原力数字”)申报的“3D动漫制作工具链研发与服务文化和旅游部技术创新中心(筹)”成功入选,成为江苏省首批、国内动画领域唯一获批建设单位。
这一殊荣恰逢原力数字冲刺上市的关键阶段。公司北交所IPO于去年底获得受理,7月14日收到第二轮审核问询函。随着公司IPO进程推进,这家隐于《黑神话:悟空》《凡人修仙传》《哪吒2》等现象级作品幕后的3D数字内容制作公司,正以创新者的姿态,探索科技与艺术相融合的路径,为加速国产动画工业化进程提供“原力”引擎。
据了解,作为国家科技创新体系的重要组成部分,“文化和旅游部技术创新中心”(以下简称“技术创新中心”)旨在搭建产学研用协同平台,破解文化和旅游重点领域“卡脖子”技术难题,加速科技成果落地与产业化,为文旅行业发展提供创新动力。
继首批12家单位聚焦演艺装备、智慧旅游、文化数字化与智能化等领域后,第二批11个技术创新中心主要面向人工智能、动漫游戏、低空文旅等特色鲜明、应用性强的场景。依托单位包括中国移动、海康威视、阿里巴巴、西安交通大学、原力数字等,既有央企、业内头部民企、国内重点高校,也有细分赛道的优势企业。
值得一提的是,原力数字此次获批筹建的技术创新中心,是江苏省首批、国内动画领域唯一获批建设单位,其含金量不言而喻。原力数字方面表示,这既是国家层面对公司在3D动画制作技术领域研发实力、创新能力的高度认可,也意味着公司将在未来承担更多技术创新和研发任务,推动国内动画制作技术不断发展和升级。
眼下,随着技术水平的提高,国产动画在3D渲染、动作捕捉、特效制作等方面取得显著进步,但目前行业内主要的开发软件均来自Adobe、Autodesk等公司,不仅成本高昂,更在技术迭代和版权方面受制于人。原力数字此次获批筹建的技术创新中心,正是聚焦行业痛点与实际需求,意在突破3D动画制作中的关键技术瓶颈。
据介绍,该技术创新中心以构建“自主可控、国际领先”的3D动画技术生态体系为目标,将研发3D动漫制作国产化工具,涵盖建模、渲染、特效制作、材质编辑、骨骼动画、粒子系统等技术,以实现更精准的模型构建,打造电影级逼真光影质感,满足创作者天马行空的创意需求等。
为推动技术成果落地应用,中心还将搭建3D动漫工具链平台与服务,涵盖建模、动画、渲染等创作工具整合。例如,将角色建模、场景搭建软件集九游娱乐文化 九游app官方入口成,实现数据流畅互通;构建素材库,提供海量模型、材质资源并具备协作平台,支持团队成员异地协同创作,以及提供实时渲染等配套服务,全方位助力国产3D动漫高效优质创作。
对于正在冲刺北交所IPO的原力数字而言,获批筹建技术创新中心的价值不止于荣誉。
在第二轮审核问询函中,监管层再度关注其“核心竞争要素”,要求公司说明核心竞争力的具体体现。继获评国家级专精特新“小巨人”企业、国家文化产业示范基地后,此次以“国内动画领域唯一获批建设单位”入选,恰成为原力数字行业地位及创新能力的有力佐证,也为公司IPO增添鲜明的“硬科技”底色。
自2010年成立以来,原力数字专注3D数字内容制作,持续加码研发投入。2022-2024年,公司年均研发投入金额为2557.27万元,三年研发投入合计占营收比例为4.87%。截至目前,原力数字已累计获得143项软件著作权、19项发明九游娱乐文化 九游app官方入口专利及5项外观专利。其自主研发的重光照数字扫描建模技术、面部捕捉及自动面部动画制作系统、DeepRigFace绑定加速技术等,已深度应用于3D动画制作流程,成为行业技术迭代范本。
譬如,区别于业内普遍采用球形相机矩阵扫描建模,重光照数字扫描建模技术可实现特定对象各种光照条件下微米级别的表面信息采集,使得构建的3D角色栩栩如生;面部捕捉及自动面部动画制作系统可将表情动画数据在不同3D数字角色面部模型之间迁移,大幅提高面部捕捉及3D数字角色面部表情动画制作效率。
此外,用工业化思维进行艺术创作,是原力数字实现“量产高品质”的另一张王牌。据公司首轮审核问询函回复,原力数字形成了工业化3D数字内容制作管理系统、虚拟拍摄实时数字内容生产流程、三维几何体缓存数据格式、原力通用场景描述系统等数字图像及动画制作流程技术。相关流程技术的应用,使其在制作大型、复杂项目时仍具备高效、稳定的交付能力。
与此同时,分布于全球四国八城的2000余名专业人才,以及与数百家企业的深度合作,为公司构筑了竞争壁垒。招股书显示,原力数字已与腾讯、网易、索尼、美国艺电公司、2K Sports、华纳游戏、Meta等全球巨头建立了长期稳定的合作伙伴关系,并多次获得腾讯集团等客户颁发的优秀供应商称号。
目前,原力数字已参与超过1800款全球知名游戏与动画项目制作,如《黑神线》等国际知名游戏,国产动画番剧标杆作品《凡人修仙传》、《遮天》等,并为《金陵图》《韩熙载夜宴图》《清明上河图》等国宝级文物贡献技术力量,丰富的项目经验也为其承担国家级技术创新平台建设任务奠定了坚实基础。
从最初的动画“代工厂”,到如今国家级技术创新中心的获批建设单位,原力数字的华丽转身并未偶然,而是踩准了政策风向。
2020年,文化和旅游部发布的《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》提出,培育一批具有国际竞争力的企业和一批海外年轻用户喜爱的产品。2021年,“十四五”规划明确提出“实施文化产业数字化战略”。国务院今年批复的《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》提出,发展游戏出海业务,完善从IP打造到游戏制作、发行及海外运营的全产业链布局。
这些政策的出台,为数字文化产业出海提供了坚实的制度保障,有利于引导资源向相关产业汇聚,为原力数字等数字内容企业提供了广阔的发展空间。
除了相关政策的支持,中国传统文化与现代科技的紧密结合,使得越来越多优秀作品乘风而起。如《哪吒2》凭借“中国故事+特效奇观”刷新全球单一市场票房纪录;《黑神话:悟空》在全球“圈粉”无数,斩获“金摇杆”等国际游戏大奖,背后是“硬核”技术与文化“软实力”的双向奔赴。
以原力数字为例,公司为《哪吒2》提供了如电影里壮观的锁链特效、虚空裂口初现陈塘关等镜头的全流程制作;在《黑神话:悟空》中,原力数字则提供了关键的面部捕捉技术,使得游戏角色更加真实,极大增强了玩家的沉浸感。
从市场需求来看,随着全球动画市场规模持续增长,进一步推动了3D数字技术进步和市场需求的扩大。根据Statista的数据,全球动画市场规模预计2030年将达5871亿美元。
在产业蓬勃发展、数字文化出海的全球浪潮下,原力数字正积极推进北交所IPO进程,欲借力资本加码研发。招股书显示,原力数字拟募资4.88亿元,用于“原力数字科技创新产业基地项目”“数字内容创新技术平台建设项目”“3D 实时数字动画应用平台建设项目”。随着上述项目的建成,将进一步提高公司3D数字内容制作能力,扩大市场份额。
展望未来,原力数字表示,将加大研发投入,不断突破国产3D数字技术空白,解决行业痛点,以“科研先锋官”的企业责任感,不断推动行业的创新与发展。