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九游娱乐文化:专访《哪吒2》背后的武汉动画公司:三分钟片段打磨半年饺子导演说不能欺骗观众

发布日期:2025-02-19  浏览次数:

  《哪吒2》的片尾字幕中,武汉漫核数字科技有限公司成为这部票房破百亿的国产动画巨制背后的138家国内动画公司之一。

  这是苏斌所在的团队,他们制作了电影中近10分钟的动画,包括哪吒吃药变身“敖吒”、石矶娘娘被摇晕后吐石子,以及哪吒与敖丙联手对抗三龙王等场面。

  2019年,当《哪吒之魔童降世》以黑马之姿横扫暑期档时,26岁的苏斌和5个志同道合的伙伴挤在自家客厅里,埋头鼓捣着他们的动画梦。他没想到,6年后,自己的名字会出现在《哪吒2》的片尾字幕中。

  在漫核动画的工作室里,九派新闻看到,每个动画师的桌上都有一面镜子。这是他们的“标配”,用来随时调整自己的表情和口型,为角色做参考。为呈现哪吒情绪失控的真实感,他们反复研究真人表演,捕捉细微的表情变化,有的动画师甚至会为一个角色表演数十遍。

  接受九派新闻采访时,苏斌提到,制作《哪吒2》的难度远远大于他们以往参与的项目。文戏部分需要精准把握人物性格和表演细节,武戏部分要求天马行空的想象力。一个表情、一个动作会经历反复打磨,10分钟的动画内容,他们制作了1年的时间。其中关于石矶娘娘的一分钟片段,他们做了一个来月。

  如今回忆起接到《哪吒2》邀请时的心情,苏斌仍觉得“热血澎湃”。“我在听饺子导演意见的时候,他总说一句话,我们不能欺骗观众,观众的眼睛是雪亮的。如果说在这里做了妥协,观众会一眼看穿。”

  九派新闻:除了太乙真人、哪吒、敖丙版的哪吒以及石矶娘娘这些角色以外,还做了哪些角色?

  我们对可可豆动画的印象也非常好。一开始驻场的时候,我们会有些压力。聊天时,我说我们是小团队,他们就跟我说,他们也是小九游娱乐 九游娱乐官方团队过来的。从上级到下级,他们都对我们很好,结款也非常爽快。

  苏斌:他给意见的时候,是比较严谨和认真的。但是我们有幸做的一段被他认可了,后续跟他沟通的时候发现没有我们想象的压力那么大。

  苏斌:没有。我在听他意见的时候,他总说一句话就是,我们不要欺骗观众,观众的眼睛是雪亮的。如果说在这里做了妥协,观众会一眼看穿。所以他把观众的要求放得很高,我们也是按照他的要求来,没有降过标准。

  还有一方面是我们做天空上的打斗,比如说三龙王对战,这些设计都不是常规的设计,因为在天上打斗我们没有参考,只能一遍一遍去尝试制作,然后结合总监提供的一些帮助去配合制作,他们会帮我们画一些动作和pose。

  学动画的时候,我看到了饺子导演的短片《打,打个大西瓜》,我当时就觉得一个人居然也可以做出这样质量的动画,当时的梦想是想成为他这样的动画人。2019年4月,我们公司成立,同年也是他的电影《哪吒1》在影院上线。我成为不了他那样的人,但是我看了《哪吒1》之后,我定了一个目标,就是我们要去参与制作《哪吒2》。《哪吒2》不只是我一个人的梦想,也是我们团队所有人的梦想,当《哪吒2》真正邀请我们的时候,大家都是特别热血澎湃的。

  困难是困难,但是我们痛并快乐着。我们来的时候就抱着要啃硬骨头的决心,因为我们都知道《哪吒1》非常成功,《哪吒2》我们就觉得它会比《哪吒1》还要难。所以我们做好了心理预判,过程虽然也跟我们想象的一样,但是确实遇到过改到后面要改的次数比较多,我们不知道该从何改起的情况。但是在这个过程中,动画总监和导演很耐心、很细心地给我们提供帮助,在双方的配合下,我们走出了这个困境。

  九派新闻:随着动画行业的发展,大家对这个行业的要求也变得越来越高,现在需要经常学习新技术吗?

  苏斌:会的,虽然动画制作对软件的要求没有那么高,但它需要我们多看一些片子,多去积累表演。比如我们在制作《哪吒2》的土拨鼠的时候,它的叫声我们也参考了短视频。

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